Senin, 26 September 2011

Nettiquette


Netiquette adalah etika dalam penggunaan internet. Netiquette merupakan istilah yang terdiri dari dua kata yaitu network dan etiquette. Aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas internet. Aturannya bersidfat umum seperti:
-mengaktifkan anti virus
-waspada terhadap smua orang di internet. alias jangan mudah percaya pada seseorang terutama pada hal yang berhubungan dengan bisnis dan transaksi online tidak terpercaya.
-menjaga omongan dan postingan-postingan
-dilarang memplagiat
-dilarang melakukan tindak ilegal di internet, misal pencurian saldo rekening client sebuah bank, dll.
Netiquette ini sudah tertulis juga dalam undang" penggunaan internet di UUD


source: http://annisaecha.blogspot.com/2010/10/netiquette-netiquette-adalah-etika.html

Sejarah Perkembangan Komputer


Sejarah Perkembangan Komputer

Sejak dulu, manusia telah mengembangkan sistem pengolah data. Mereka menemukan alat" mekanik dan elektronik yang membantu manusia dalam sistem pengolahan data. Berikut adalah beberapa perkembangan alat" mekanik dan elektronika sehingga berkembang menjadi komputer:

Abacus: merupakan biji" yang digeser atau nama populernya adalah sempoa. muncul sekitar 5000 tahun yang lalu dan pertama di gunakan di daerah asia kecil. sampai sekarang alat ini juga masih sering digunakan.

Kalkulator roda numerik: 12 abad kemudian, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), menemukan pascaline yaitu persegi kuningan yang menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. tetapi pascaline hanya bisa menjumlahkan

Kalkulator roda numerik 2: Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.

Kalkulator Mekanik: Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar (penjumlahan, pengurangan, pengalian, pembagian dan perkalian). alat ini digunakan hingga Perang Dunia ke 1.


Setelah tahun 1940, terjadi era komputasi mekanikal

Komputer Generasi Pertama: (1940-1959), menggunakan tabung vakum untuk menyimpan dan mengolah data. tabung ini cepat panas sehingga beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di
kawasan sekitarnya. komsupter generasi ini menggunakan bahasa assembly, yaitu bahasa yang menggunakan singkatan" yang menggantikan kode biner. contoh komputer generasi pertama:
-ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
-EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
-EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )
-UNIVAC 1 Computer

Komputer Generasi Kedua: (1959 -1964), Tahun 1948 telah ditemukan transistor, sehingga sangat mempengaruhi perkembangan komputer, televisi, dan radio pada tahun 1956 sehingga ukuran barang" elektronik tersebut menjadi berkurang drastis. Penemuan di komputer generasi ini adalah inti magnetik yang membuat komputer ini lebih cepat, lebih kecil, lebih hemat daya, dan lebih dapat diandalkan. komputer generasi ini juga disebut superkomputer. superkomputer pertama bernama scretch, dan LARC. Komputer ini digunakan untuk pengembangan laboratorium energi atom. LARC hanya ada 2 yang pernah di pasang dan digunakan, yaitu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer ini banyak digunakan di bidang bisnis, sehingga pada tahun 1965 hampir seluruh perusahaan besar menggunakan komputer generasi ini. contoh komputer generasi kedua:
-IBM 1401
Pada masa komputer generasi kedua ini beberapa bahasa pemrograman mulai ditemukan. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.

Komputer Generasi Ketiga: (1964-1980), Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Komputer Generasi Keempat: (1980-sekarang), Komputer yang lebih dinamis,cepat, dan lebih perfect, ringan. bahkan telah ditemukan laptop yang dapat dibawa kemana", kecil, dan lebih ringan sehingga lebih mudah digunakan dan sangat membantu manusia dalam mengolah data.

source:http://sukmaghenty.blogspot.com/

Mailing List


Mailing List adalah jejaring Sosial atau grup diskusi seperti eLisa. Tetapi mailing list menggunakan email sebagai medianya. Mailing list disebut juga milist. Untuk menggunakan milist, seseorang harus mendaftar dahulu dan berlangganan. Ketika seseorang mengirimkan postingan ke grup, maka seluruh anggota akan dikirimi. Maka informasi akan selalu update. Rumahweb, sebagai provider layanan sewa hosting, menyediakan fitur Mailing List yang dapat dibuat melalui control panel hosting.


http://www.rumahweb.com/journal/pembuatan-mailing-list-dan-pengelolaannya-bagian-1.htm

Jumat, 23 September 2011

Bagaimana Cara Membuat Floating Image (gambar melayang) di Blog




1) Script Title: Flying Butterfly script

2) Script URL (on DD): http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex4/butterfly.htm

3) Describe problem: I use this script on my band's website located at www.WorldofNosOtroS.de and I'm really enjoying it ... but how can I make the butterflies stay on the screen instead of flying out of it causing the browser to add scrollbars everytime they "leave".

The former website used to have frames and everything was fine but now I'm using div-boxes (right term in english?) and now the problem as discribed above appears everytime the little GIF-animations float too far to the left or to the bottom.

Is there a way to "teach them" to stay away from the borders of the browser?
jscheuer1
08-28-2007, 03:12 PM
Wouldn't bats or something menacing be better for that page?

Give this version a shot: